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ピクトグラムデザイナーの詩*
最初のピクトグラム 「ピクトグラム」"pictogram, pictograph"は「絵文字」「絵単語」などと言われます。 ピクトグラムは人類最初の絵として知られる、フランスのラスコーやスペインのアルタミラに代表される洞窟壁画にその起源を辿ることもできます。もしかしたら、現代人の祖先であるホモ・サピエンスは、進化の過程で枝分かれしたネアンデルタール人と壁画を通じてコミュニケーションをとったかも?*しれません。
アルタミラの壁画 よく知られているように、こうした壁画や絵は象形文字*を生み出し、時を経て単純化され表意文字に進化しました。一方、文字に向かわず絵の原型として永い間人目に触れることのなかった壁画は、現代において、あたかもコミュニケーションの道具=「ピクトグラム」として蘇えったようです。 ● ● ●
日本における家紋のように、 このようなデザイン技法は様々な時代と場面で使われてきましたが、初めて体系的に利用したのは、絵文字のパイオニアといわれるオットー・ノイラート(Otto Neurath)*です。彼はウィーンの展示館の運営のために一般の市民にも分かりやすいアイソタイプ"ISOTYPE"と呼ばれる絵文字体系を作り出しました。
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ピクトグラムデザイナーの詩:「ピクトグラム&アイコングラフィックス」(P・I・E BOOKS)より。 ピクトグラム&アイコングラフィックス 2 (2) *リュディ・リュエッグ氏: 1961〜1963
*pictogram,
pictograph(Wikipedia): *象形文字:絵から成立したとみられる表意(語)文字の総称。エジプトのヒエログリフ、中国の甲骨文字など。
*オットー・ノイラート(Otto
Neurath):1882-1945 オーストリアの哲学者。絵文字は彼の妻 Marie Neurathが描いた。
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案内用サインの歴史 日本でのピクトグラムの認知は1964年の東京オリンピックが最初となります。勝見 勝氏*をリーダーにしてオリンピック全体のデザイン計画がなされ、世界から高い評価を得ました。その成功はその後のオリンピックに「絵ことばの国際的リレー」として引き継がれていきます。
当時、全ての競技をシンボライズした斬新なピクトグラムに心魅かれた人は多かったのではないでしょうか。
![]() 1998年 長野オリンピック競技サイン また、個性的で斬新なデザインも多くなってきました。 その例として長野オリンピック(1998)の流線型の競技サインがあります。しかし、それらはグラフィックデザインとしては美しいかもしれませんが、残念ながらUD(Universal Desgin)という視点からは誰もが受け入れられるサインとは言えません。 ● ● ●
優れたピクトグラムは「主張しない」「訴えない」ことから生まれます。街角の広告や看板、企業のCIシンボルのようにはアピールしない、目立たせないことが重要です。本当に必要な時に自然と目に入ってくる、いわば黒子の役割を果たすのが優れたピクトグラムと言えます。「可愛いさ」や「カッコよさ」を排除して、見た人の感情を動かさない純粋に情報的なデザイン(informative design)が求められます。 それは文字そのものが主張をしないことと同じことです。ピクトグラムも絵ですので完全に情緒や感情との結びつきを払拭はできませんが、制作の原点に「主張しない・させない」という点を置かなければなりません。このことは繰り返して強調されるべき重要な点です。 用を足したくなって我慢できないときに、それまで気にもとめなかった「男女」のサインが俄然として目に飛び込んできたという体験は誰にでもあるでしょう。 逆説的ですが、普段は見過ごすような、目立ったデザインでないからこそ、場に応じた機能を発揮するということです。これはヒトという生体にとって重要な情報が優先的に機能する仕組みが働いていると考えられます。 ![]() トイレはどこ? |
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*勝見 勝:1909-1983
*・・用ピクトグラム、他ピクトグラム:「ピクトグラムのはなし」
**・・用「便所」と張り紙がされた:「ピクトグラムのはなし」
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ピクトグラムの構造とデザイン
誰もが知るピクトグラムの代表のような「非常口」のサインです。このサインは熊本市のデパート火災が契機となって作られました。それまでの文字(漢字で「非常口」)の表示が不適切とされたのです。公募デザインを元に太田幸夫氏によって完成されました。人の形、地と図の空間バランスなど、あらゆる点でピクトグラムのお手本といえます*。 ![]() ピクトグラムの心理的な三次元構造 * また、四角という形の地は背景、キャンバスとしてのみならず、形そのもが人工的であり絵文字としての存在を規定します。黒色はいわば闇(やみ)であって、その深淵から概念が生まれるところと言えます。何もないという意味で、逆に言えば何かが生まれる所として最適とも考えられます。 |
*・・と言えます:「図記号のはなし」
*ピクトグラムの心理的な三次元構造: |
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| サインとコミュニケーションのピクトグラム サイン、アイコンへの利用 絵の原型であり空気のような存在のピクトグラムは、上記のような特性ゆえにさまざまな利用の目的に適います。これまでは駅、空港など公共施設の案内用サインとして認知されてきましたが、これからはホームページやソフトウェアのアイコン、機器・機械のマニュアル、各種イベントでの利用、UD(Universal Design)や情報デザインの分野への利用も広がっていくでしょう*。グラフィックデザインの主役にさへなりえます。 下記はオフィス制作のシンボルを使ったサイン、アイコン利用の例です。ギャラリーにはないピクトグラムです。詳しい説明とピクトグラムデータは「ピクトグラムの利用と普及を考える会」HPでご覧いただけます。リンクのあるものは無償ダウンロードも可能になっています。 ・下記の例はギャラリーにない新しいピクトグラムです。
■イベント等のサイン: 国際こども図書館(イベント展示利用例) 「読書の楽しみをすべての子どもたちに」 ■消防署内のサイン(施設内利用例)
![]() 仮眠室 無線室
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色や加工技術を用いて、高い情報性を保ったままでのアイコン利用ができます。文字に頼らずに対象を示したい時に便利です。下のアイコンは当サイトのシンボルを元に作ったアイコンです。 Windowsのアイコン風に「クール」に (「時計」302016 「Tシャツ」303013 「救急車」401012) 加工をしてもギリギリ理解可能? (「家族」110003) 双方向コミュニケーションへの応用 そして、新しい次元へステップアップする時代がやってきました。これまでの単体での役割から、複数個を使ってのコミュニケ ーション・システムへの利用です。 ある意味それはピクトグラムが脇役から主役へシフトする時代とも言えます*。 サインとしての一方向のコミュニケーションから、双方向のコミュニケーションシステムへの進化です。ピクトグラムには言語を超えた全く新しいユニバーサルなコミュニケーション手段になる可能性があることを感じ取って頂ければ幸いです。 言語にハンディキャップのある人のコミュニケーション手段として、また外国でタクシーに乗って病院へ行きたいときに指し示す絵単語として、など、社会が成熟化して行く中でハンディキャップのある人々は社会参加を求めます。また、世界中で人の行き来とやり取りが増すにつれ、このようなコミュニケーション手段が求められる時代となってきます。
このような目的で、日本で最初に作られたピクトグラムの例です。 ![]() 日本版PICシンボル(1998) *
● ● ● ネットが大きな情報交換ツールと進化した今、もはやピクトグラムでの人工言語も夢ではないでしょう。下記は当オフィスの林が2010年にその可能性について論じたものです。 (2010年 第3回国際ユニヴァーサルデザイン会議) *当オフィスではこのシステム実現に協力を支援して下さる企業を募集しています。
● ● ● 最近の新しい試みとしては動画があります。場面の理解、動詞の概念学習などさまざまな利用方法が考えられます。商品説明のマニュアルとして、時々CDやビデオなどでがありますが、同じような目的での利用も可能でしょう。
シンボル研究のための実験的な試みですが、ピクトグラムデザインをベースに発展させたアニメーションで手話(「聞く」)の動きを表現してみました。 ![]() |
*・・いくでしょう⇒オリジナル絵本の店ピクトゥス 国際こども図書館での利用例ホームページ ⇒読書の楽しみをすべてのこどもたちに 「日経レストラン」でのJIS絵記号紹介⇒バリアフリー化〜繁盛への道
*・・・とも言えます。:
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